Chào mừng quý vị đến với website Phan Văn Diễn
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành
viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của
Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
lop 3 GIÁO ÁN DIỆN TỬ LÀM QUEN TUXTYPING

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thanh Nga
Ngày gửi: 06h:45' 17-05-2021
Dung lượng: 468.7 KB
Số lượt tải: 0
Nguồn:
Người gửi: Nguyễn Thanh Nga
Ngày gửi: 06h:45' 17-05-2021
Dung lượng: 468.7 KB
Số lượt tải: 0
Số lượt thích:
0 người
GIÁO ÁN DỰ THI GIÁO VIÊN DẠY GIỎI CẤP THÀNH PHỐ
Người giảng: Nguyễn Thanh Nga
Đơn vị: Trường Tiểu học Kim Dinh.
TUẦN 27
Môn: Tin học
Chủ đề: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài: Luyện gõ bàn phím với phần mềm TUX TYPING(tiết 1)
Ngày soạn: Ngày 2 tháng 4 năm 2021.
Ngày giảng : Thứ hai, ngày 5 tháng 4 năm 2021.
Lớp giảng: 3 – Trường Tiểu học Lê Thành Duy.
MỤC TIÊU: Học xong bài HS biết
+ Sử dụng phần mềm TUX TYPING cơ bản.
+ Luyện gõ 10 ngón qua các chữ cái và từ đơn giản.
ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
+ Máy tính, máy chiếu, phần mềm Tux Typing, SGK, Webcam.
CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
Ổn định lớp: Hát theo nhạc khởi động tiết học.
HOẠT ĐỘNG CỦA GV
HOẠT ĐỘNG CỦA HS
GHI CHÚ
Kiểm tra bài cũ: Qua hình thức chơi trò chơi “Ai nhanh hơn”
( GV nhận xét.
Giới thiệu bài mới:
Yêu cầu HS nêu mục tiêu bài học (tiết 1) trên bảng.
Chọn lựa biểu tượng câu hỏi sau đó trả lời
Lắng nghe và trả lời
Nêu mục tiêu
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Tux Typing
GV trình chiếu clip giới thiệu sơ lược phần mềm.
( Hoạt động 2: Hướng dẫn cách sử dụng phần mềm.
Nêu các bước thực hiện:
Bước 1:ChuyểnUnikey qua chế độ “E” (hoặc tắt)
Bước 2:Mở biểu tượng phần mềm trên màn hình.
Bước 3:Lựa chọn chế độ chơi.
Bước 4:Chọn mức độ.
Bước 5:Chọn chủ đề luyện tập.
Bước 6:Thực hành.
Bước 7:Trở về Menu chính và thoát.
+ Yêu cầu HS nhắc lại.
Hoạt động 3: Hướng dẫn thực hành.
+ Hướng dẫn HS cách chơi bước đầu làm quen.
+ Chỉ rõ các mục: Mức chơi; số lượt chơi; số chữ phải gõ.
+ Hướng dẫn HS lưu ý: Gõ chữ cái trong từ nếu sai thì sẽ, gõ lại từ đầu.
+ Hướng dẫn sử dụng 2 phím / và / trong quá trình thực hành.
+ GV thực hành mẫu.
( Hoạt động 4: Cho học sinh thực hành
+ Trình chiếu bảng quy trình đặt và vươn tay gõ các phím đúng kĩ thuật và cho HS thực hành cá nhân.
+ Quan sát HS thực hành và giúp đỡ sửa lỗi cho HS.
+ Khuyến khích HS thực hành trên máy chủ và chiếu quy trình kĩ thuật HS gõ chữ lên bảng.
+ Mời HS nhận xét bạn.
+ GV nhận xét- tuyên dương- động viên.
+ Nhận xét tiết học- dặn dò.
Quan sát-lắng nghe.
Nêu lại các bước.
Lắng nghe- quan sát.
Quan sát.
Lắng nghe.
Thực hành trên máy.
Theo dõi cách thực hành 10 ngón của bạn và nhận xét ( cách đặt, vươn tay, gõ đúng từ…)
Lắng nghe- thực hiện.
Người giảng: Nguyễn Thanh Nga
Đơn vị: Trường Tiểu học Kim Dinh.
TUẦN 27
Môn: Tin học
Chủ đề: HỌC VÀ CHƠI CÙNG MÁY TÍNH
Bài: Luyện gõ bàn phím với phần mềm TUX TYPING(tiết 1)
Ngày soạn: Ngày 2 tháng 4 năm 2021.
Ngày giảng : Thứ hai, ngày 5 tháng 4 năm 2021.
Lớp giảng: 3 – Trường Tiểu học Lê Thành Duy.
MỤC TIÊU: Học xong bài HS biết
+ Sử dụng phần mềm TUX TYPING cơ bản.
+ Luyện gõ 10 ngón qua các chữ cái và từ đơn giản.
ĐỒ DÙNG DẠY HỌC:
+ Máy tính, máy chiếu, phần mềm Tux Typing, SGK, Webcam.
CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
Ổn định lớp: Hát theo nhạc khởi động tiết học.
HOẠT ĐỘNG CỦA GV
HOẠT ĐỘNG CỦA HS
GHI CHÚ
Kiểm tra bài cũ: Qua hình thức chơi trò chơi “Ai nhanh hơn”
( GV nhận xét.
Giới thiệu bài mới:
Yêu cầu HS nêu mục tiêu bài học (tiết 1) trên bảng.
Chọn lựa biểu tượng câu hỏi sau đó trả lời
Lắng nghe và trả lời
Nêu mục tiêu
Hoạt động 1: Giới thiệu phần mềm Tux Typing
GV trình chiếu clip giới thiệu sơ lược phần mềm.
( Hoạt động 2: Hướng dẫn cách sử dụng phần mềm.
Nêu các bước thực hiện:
Bước 1:ChuyểnUnikey qua chế độ “E” (hoặc tắt)
Bước 2:Mở biểu tượng phần mềm trên màn hình.
Bước 3:Lựa chọn chế độ chơi.
Bước 4:Chọn mức độ.
Bước 5:Chọn chủ đề luyện tập.
Bước 6:Thực hành.
Bước 7:Trở về Menu chính và thoát.
+ Yêu cầu HS nhắc lại.
Hoạt động 3: Hướng dẫn thực hành.
+ Hướng dẫn HS cách chơi bước đầu làm quen.
+ Chỉ rõ các mục: Mức chơi; số lượt chơi; số chữ phải gõ.
+ Hướng dẫn HS lưu ý: Gõ chữ cái trong từ nếu sai thì sẽ, gõ lại từ đầu.
+ Hướng dẫn sử dụng 2 phím / và / trong quá trình thực hành.
+ GV thực hành mẫu.
( Hoạt động 4: Cho học sinh thực hành
+ Trình chiếu bảng quy trình đặt và vươn tay gõ các phím đúng kĩ thuật và cho HS thực hành cá nhân.
+ Quan sát HS thực hành và giúp đỡ sửa lỗi cho HS.
+ Khuyến khích HS thực hành trên máy chủ và chiếu quy trình kĩ thuật HS gõ chữ lên bảng.
+ Mời HS nhận xét bạn.
+ GV nhận xét- tuyên dương- động viên.
+ Nhận xét tiết học- dặn dò.
Quan sát-lắng nghe.
Nêu lại các bước.
Lắng nghe- quan sát.
Quan sát.
Lắng nghe.
Thực hành trên máy.
Theo dõi cách thực hành 10 ngón của bạn và nhận xét ( cách đặt, vươn tay, gõ đúng từ…)
Lắng nghe- thực hiện.
 






Các ý kiến mới nhất